Troubleshooting - PLEASE READ IT FIRST IF YOU HAVE ANY PROBLEM!

FAQ - Frequently asked questions

If you will experience any problems please contact support@gloriavictisgame.com

Join our official TeamSpeak 3 server addres using gloriavictisgame.com as IP address!


Troubleshooting - "Server Under Maintenance" error solution!


Thread Rating:
  • 2 Vote(s) - 3 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Aktualizacje Zwiastun animacji walki na miecze długie!
15-12-2016, 15:32,
#11
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Super że są ciągle zmiany ale czy kiedyś zostaną zmienione otwory strzelnicze lub budowa bram co ułatwi obronę ich przed siepaczami? Teraz ostrzał atakujących jest prawie niemożliwy, oraz więcej gnejsu i granitu a mniej soli i wapna poproszę.
Reply
15-12-2016, 21:18,
#12
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Tak, w tym patchu
Reply
17-12-2016, 20:36,
#13
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
nie udało mi się tego dostrzec w trailerze, ale jeżeli mówimy o realizmie walki, to dobrze byłoby, gdyby nie krzyżować mieczy ostrze-ostrze, a raczej przyjmować ostrze przeciwnika na płaz, gdyż w ten sposób nie niszczymy własnego oręża. rozumiem, że pewne rzeczy trudno pominąć chcąc zaadaptować rzeczywistą walkę na potrzeby medium, jakim jest gra (jak np zastawy statyczne), ale taki niuansik jak podbicia, parowanie płazem byłoby jak najbardziej wizualnie na plus w stronę autentyczności
Reply
18-12-2016, 20:56,
#14
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Kiedy się go można spodziewać? W planach rozbudowa gildi i np. listy gończe gildi?
Obecnie jest tak że nawet jak gracze są online to i tak w oknie gildi tego nie widać.
Reply
19-12-2016, 22:18,
#15
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Patch miał być na tydzień temu. Ale ciągle coś się przedłuża bo wprowadzamy nieco więcej na raz niż powinniśmy i jak coś pójdzie nie tak, to o te nieco dłużej trzeba fixować.
Gildie będą jeszcze bardzo mocno rozbudowane, to co jest obecnie to tylko podsystem gildii, ale wszystko w swoim czasie.

Co do listów gończych, ja sobie to wyobrażasz?
Reply
20-12-2016, 22:07,
#16
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Warrpirek

Wspominałeś o interfejsie, przydało by się go odświeżyć jak już będą te nowe modele i animacje aby wszystko do siebie pasowało. Dobrze by było też odświeżyć okienko postaci, zrobić to bardziej czytelniejsze a przy okazji graficznie bardziej atrakcyjne dla graczy. Jako jeden ze starych wyjadaczy pamiętam jak przez lata to się zmieniało np. swojego czasu mieliśmy w okienku animację postaci. Jeśli masz do tego ludzi to warto ich dobrze wykorzystać. Obecnie chyba najbardziej to mi się podoba to co zastałem w Wiedźminie 3 a skoro się wzorować na kimś to na najlepszych i w dodatku naszych.
Mam jeszcze sugestię aby dodać jakieś dźwięki przy naprawie ekwipunku czy sprzedaży aby było wiadomo co i jak bo teraz to trochę toporne, patrzcie robić tak aby było jasne gdy coś wykonujemy każdy klik itp. dźwięki ułatwiają grę tak samo jak odpowiedni napis. np gdy otwieramy jakieś okno bądź je zamykamy. Podaj no mi gdzie wam podesłać propozycje itp. swego czasu pisaliśmy na specjalnym dziale na forum choć zdarzało mi się pisać bezpośrednio do joga Big Grin pozdrów go ode mnie bo mi coś na steam nie odpisuje.
Człowiek nie jest stworzony do klęski. (...) Człowieka można zniszczyć, ale nie pokonać.
Ernest Hemingway
Reply
22-12-2016, 14:04,
#17
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Kiedy wspomniany patch?
Reply
23-12-2016, 12:49,
#18
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Odpisałem juz. Ale nie wiedząc czemu post sie usunal. .. nie chce mi się pisac znów. W skrocie napisze ze na forum pomysły najlepiej pisac. A co do joga to on ma istny spam wiadomość na steam wówczas pewnie z czasem przestał odpisywac wszystkim.
Reply
25-12-2016, 03:37,
#19
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Podejrzewam że ma masę spamu, kiedyś nie był tak rozchwytywany Tongue chyba tylko ja mu pisałem na pw potem odpisywał co się da a na co za wcześnie, jak już nas przybyło to pisał aby zamieszczać na forum. Grało nas tak mało osób wtedy Big Grin, każda reklama itp. z Dorogonem pisaliśmy gdzie się da nawet spamiliśmy na stronach typu mmorpg.com Tongue Do dzisiaj jak coś nowego wychodzi to pisze do Mariusza z naszego rodzimego portalu mmo aby wstawił info bo coś się zmienia Big Grin. Jak se wspomnę to w wolnej chwili słucham utworów z płyty którą wygrałem od nich. Cieszę się, że projekt zaszedł tak daleko choć nie było łatwo, zmiany silnika i nazwy jak Kamil zaczął świrować, miałem okazję z nim gadać na skype, twierdził że miał przygotowane wszystko problem polegał na tym, ze poza nim nikt do silnika nie mógł nic dodać zmienić wprowadzić zmian, a z Jogiem zawsze się fajnie rozmawiało. Ani mi przez myśl nie przeszło że chcieli mnie na moda chociaż miałem doświadczenie, jak teraz oglądam to wszystko z biegiem lat naprawdę jestem zadowolony z wkładu jaki wnieśliśmy do gry wszyscy jak tu stoimy i cieszę się, że wreszcie spełnia się to na co tyle czekaliśmy Jog wie ciągle mu spamowałem a co by tu bardziej urealnić to czy owo Tongue no i z kasą też było krucho w końcu poza kilkoma osobami to wszystko była świeżynka. sesje motion capture są drogie ale kilka mieli. No nic z niecierpliwością czekam za kolejnym filmikiem, updatem czy innym. Działajcie a i Zdrowych spokojnych świąt wam życzę. Za bardzo zszedłem z tematu ale się rozmarzyłem Tongue. To tylko dopowiem, że animacje są epickie i czekam na więcej Big Grin ciekawi mnie kwestia bloków kierunkowych ktoś tu o nich wspominał. Co się ma do zaginionej odpowiedzi stronka ostatnio wchodziła mi strasznie powoli, może wina serwera ? albo coś robili bo to trwało ze 2 dni.
Człowiek nie jest stworzony do klęski. (...) Człowieka można zniszczyć, ale nie pokonać.
Ernest Hemingway
Reply
15-01-2017, 23:06,
#20
RE: Zwiastun animacji walki na miecze długie!
Wygląda nieziemsko jak ten patch ujrzy światło dzienne i wszystko będzie dograne tak jak trzeba to myśle, że wtedy zacznie sie gra Smile
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)


Enhanced By CloudFlare.