Troubleshooting - PLEASE READ IT FIRST IF YOU HAVE ANY PROBLEM!

FAQ - Frequently asked questions

If you will experience any problems please contact support@gloriavictisgame.com

Join our official TeamSpeak 3 server addres using gloriavictisgame.com as IP address!


Troubleshooting - "Server Under Maintenance" error solution!


Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fizyka, nie magia!
22-10-2015, 12:11,
#51
RE: Fizyka, nie magia!
Jestem przeciwnikiem runek, buildów, najlepszych itemków, a także poradników. Z pewnością da się wprowadzić magię, magiczne przedmioty bez wymienionych wyżej niszczarek fabuły. Niestety to wymaga chęci graczy i twórców do wprowadzenia tego do gry, odrobiny pokombinowania i sporej ilości czasu, by to do gry dodać.

Ty np. zakładasz że stoi jakiś obelisk, przy którym można sobie przeprowadzić rytuał. Więc każdy gracz sobie pójdzie w to miejsce, bo na stronce będzie napisane, że "ŁOoOOo jest taki kamiuń +10 all stats, w lesie pilnowany tylko przez orka szamana co ma zawysoki level, ale trzeba iść najpierw do jaskini po lewo i ubić tam wszystko i tam jest zwój snu i uśpić szamana i się naładować przy obelisku...."

Ja zakładam, że stoi takowy obelisk. Po co stoi - nie wiadomo - są na nim jakieś runy. Jakiś gracz może wpadnie na to, żeby zakupić węgiel i pergamin (bo po coś one są u nietórych sklepikarzy) i odrysować na nim runy. Możnaby wtedy zanieść je do miasta i poszukać biegłego w runach. Można też niedaleko znaleźć takowego gostka, który się w runach specjalizuje i prosi Cię o pomoc, że coś zgubił w okolicy tego obelisku, a sam się boi iść. Można również się nauczyć na własny użytek czytać runy w jakiejś akademii........

Wreszcie okazuje się, że obelisk działa tylko, gdy podziemny prąd energetyczny pod nim przechodzi a to się dzieje w jakąś koniungcję księżyca, która przypada np. za miesiąc. Oczywiście gracz powinien wiedzieć, co to jest koniungcja i śledzić niebo, a jak nie wie, to nie skorzysta, chyba, że co noc będzie tam łaził i sprawdzał.

I w związku z jednym miejscem, gracz tak naprawdę przeżywa świetną i uczącą przygodę. Zaczyna w grze zauważać niebo, interesuje się kupcami, ciekawią go runy, ma ochotę na eksplorację - a nie pochodzę trochę, postrzelam, o 18:00 rajd poraz 3ci na zamek X i........ A może oleję to, znajdę sobie pniaczek, siądę i zagram na lutni, do księżyca w koniungcji, o której nic nie wiem

To odróżnia zwykłe gry od dobrych - że w tych dobrych wszystko jest mistyczne, obce, zaskakujące, realistyczne, odczuwalne, grające na emocjach - i czas przy niej spędzasz z zapartym tchem. A z drugiej strony masz gry, w które po prostu grasz, bo nie wyszło jeszcze nic lepszego, lub gra wyszła i się trochę różni od innych - może bedzie dobra.

Pozdrawiam, sorka za długi post :3
Reply
06-04-2016, 02:56,
#52
RE: Fizyka, nie magia!
U nas, w lesie jest wszysko proste. Jak ktoś ma dobrze w głowie, to i z byle czego bicz ukreci. Ludzkim zasobem jest pomyślunek. Kto ma lepszy, ten wygrywa. Fabyła i świat gier w które oni grają powinien to odzwierciedlać.

Jedno jest pewne. stosunek cRPG z magią (której jak tworca posta rownież nie trawię) do cRPG to jak setki do jednostek. Ten stosunek uważam za fatalny i nadający się do zmiany! czary są tandetne! oduczmy świat takiego grania fundując polskiego cRPGa jakiego dotąd nie widział! ...tj bez magii Big Grin
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)


Enhanced By CloudFlare.